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jjw402512
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2008-08-20 13:04
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名队上线
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2008-07-22 01:00
网络游戏+网络防沉迷系统= 不玩游戏 |
lixiaohong1989
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2008-07-12 00:29
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某术
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2008-04-19 00:47
你不明白的事情多了去了 |
jgyaini
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2008-04-05 21:21
么东西都是有两面性的~你会防沉迷~ 难道未成年人就不会多注册ID么? 一个号时间到了换下个继续玩~ 谁管得住? 大家都是从小孩过来的~ 是孩子都爱玩~ 能有几个人可以毫不夸张地说"我小时侯自制力高人一等"? 如果可以在网游中加入一些真实的历史背景.人物.事件等等元素~ 是不是可以让孩子在玩的同时也学到很多东西呢? 毕竟喻教于乐要比死记硬背效果好太多了~ 而且如果有这样的网游面世~ 相信家长也会让孩子拨空适当参与放松一下的~ 那孩子又何必要偷偷摸摸玩呢? 这样倒可以让孩子在有家 ![]()
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timtao4362
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2008-04-02 15:17
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紫月天使fs
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2008-03-29 13:47
什么东西都是有两面性的~ 你会防沉迷~ 难道未成年人就不会多注册ID么? 一个号时间到了换下个继续玩~ 谁管得住? 大家都是从小孩过来的~ 是孩子都爱玩~ 能有几个人可以毫不夸张地说"我小时侯自制力高人一等"? 如果可以在网游中加入一些真实的历史背景.人物.事件等等元素~ 是不是可以让孩子在玩的同时也学到很多东西呢? 毕竟喻教于乐要比死记硬背效果好太多了~ 而且如果有这样的网游面世~ 相信家长也会让孩子拨空适当参与放松一下的~ 那孩子又何必要偷偷摸摸玩呢? 这样倒可以让孩子在有家长监管的情况下玩一会~ 时间自然也就不会太长了~ |
lzy0720
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2008-02-29 17:33
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奇迹bb
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2008-02-06 11:30
因时间效率递减使用于大部分情况,但在爱好及兴趣的影响下增加这方面的能力,比如上面说的6小时,如果你喜欢做这件事,那么你有可能12小时甚至更长时间不厌倦,当然身体也会相应的加大所受到的伤害!! ![]()
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满天神佛l
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2007-12-30 15:05
看下就走...
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网络游戏+网络防沉迷系统=?
看这篇文章前,我先ps:一下,我只是17岁的小孩子,很多地方不懂,可能会说错什么话,大家积极指出。我一定虚心接受。我会是个好宝宝的。^_^~!
还有这篇文章的首发是在ccidnet。但后来发现还是sina互动比较好,所以把blog开过来了。
前段时间有件事情闹得挺大的,好像听说,国家八个部门一起搞的,什么网络游戏方面的法律,说要搞网络防沉迷系统。呵呵,不知为什么,听到以后,我反映挺大的,尽管到现在我没搞清楚到底怎么回事。
说实话先从这个方案来看,不实际,你首先要确定是不是未成年人这一点就有很多方面的问题,第一,小朋友万一拿父母的身份证来认证怎么办?冒名使用他人身份证这一点我不知道政府有没有考虑过,明显不适及,然后还有第二点,身份证的信息从理论上来讲,应该只有国家和本人才能查到,但如果,你现在非要搞什么沉迷系统,那么游戏运营商挤在当中,你认为安全吗?换句话说我玩家的信息特别是身份证,运营商肯定知道咯?我们先注册,然后把信息传到运营商,在然后到政府核实,那么它不就等于拥有了查个人身份证的权力了?请问这样做难道没有问题吗?
接下来,说说重点,我记得电脑报上的漫画很有趣,我不知道那位作者是支持还是反对这件事情,漫画中出现了,上班防瞌睡系统(经专家认证上班6小时后需要放松,超过0.5小时工作效率下降50%)还有放学系统(经专家认证6小时候学生需要放松,超过0.5小时工作效率下降50%)。当然这只是漫画。笑料而已。
我只是小孩子不懂什么大人嘴里面那套复杂的理论,个人认为,中国网络游戏,这个产业已经挺乱了,现在中国网游,几乎是运营商数钱玩,玩家烧钱玩。现在的网络游戏,流行有钱玩网游,没钱滚蛋。这种说法。这个产业很黑暗。还是那种点卡制的感觉最好。最有公平性,游戏性,娱乐休闲性。就是在这种环境下面政府出面了,政府也想来搞一搞,我估计结果应该是越搞越乱的,中国游戏运营商不是白痴,表面上,都快要哭出来,但是哪知道其实他们是高兴的要笑出来了,正所谓上有政策。下有对策。我记得报纸上有位朋友就说出了关键,现在游戏都已经大部分都说免费了,但是你自己看看免费游戏赚的钱,反而比以前点卡制度还要赚钱。这就是中国运营商厉害的地方,高增值服务,你防沉迷。人家运营商来个反沉迷的增值服务,那你有什么办法,我估计,游戏产业要进一步的乱了,从史玉柱出现后免费网络游戏就等于是在改革,产业结构升级是没错可是越搞越黑,这个产业以后还怎么搞啊。
政府出发点当然好,也想尽快解决小朋友沉迷网络游戏的问题,但我觉得不能乱搞,其实美国刚开始普及电视的时候和现在情况差不多,很多美国小孩子都戴眼镜的,但现在就好多了,时间能搞定一切,游戏这几年在中国发展快也是一个关键,一下子冲击这个市场,当然会有很多想不到的事情发生,你想防范也得要多方面的措施,不能太强硬,而且还是单方面的。
我也是小孩子,可是我就想不明白,为啥,他们那么喜欢玩游戏呢?郁闷。。。不过我好像对睡觉和发呆以外其他事情都没有兴趣,大概是我的问题吧。。。。
还有这篇文章的首发是在ccidnet。但后来发现还是sina互动比较好,所以把blog开过来了。
前段时间有件事情闹得挺大的,好像听说,国家八个部门一起搞的,什么网络游戏方面的法律,说要搞网络防沉迷系统。呵呵,不知为什么,听到以后,我反映挺大的,尽管到现在我没搞清楚到底怎么回事。
说实话先从这个方案来看,不实际,你首先要确定是不是未成年人这一点就有很多方面的问题,第一,小朋友万一拿父母的身份证来认证怎么办?冒名使用他人身份证这一点我不知道政府有没有考虑过,明显不适及,然后还有第二点,身份证的信息从理论上来讲,应该只有国家和本人才能查到,但如果,你现在非要搞什么沉迷系统,那么游戏运营商挤在当中,你认为安全吗?换句话说我玩家的信息特别是身份证,运营商肯定知道咯?我们先注册,然后把信息传到运营商,在然后到政府核实,那么它不就等于拥有了查个人身份证的权力了?请问这样做难道没有问题吗?
接下来,说说重点,我记得电脑报上的漫画很有趣,我不知道那位作者是支持还是反对这件事情,漫画中出现了,上班防瞌睡系统(经专家认证上班6小时后需要放松,超过0.5小时工作效率下降50%)还有放学系统(经专家认证6小时候学生需要放松,超过0.5小时工作效率下降50%)。当然这只是漫画。笑料而已。
我只是小孩子不懂什么大人嘴里面那套复杂的理论,个人认为,中国网络游戏,这个产业已经挺乱了,现在中国网游,几乎是运营商数钱玩,玩家烧钱玩。现在的网络游戏,流行有钱玩网游,没钱滚蛋。这种说法。这个产业很黑暗。还是那种点卡制的感觉最好。最有公平性,游戏性,娱乐休闲性。就是在这种环境下面政府出面了,政府也想来搞一搞,我估计结果应该是越搞越乱的,中国游戏运营商不是白痴,表面上,都快要哭出来,但是哪知道其实他们是高兴的要笑出来了,正所谓上有政策。下有对策。我记得报纸上有位朋友就说出了关键,现在游戏都已经大部分都说免费了,但是你自己看看免费游戏赚的钱,反而比以前点卡制度还要赚钱。这就是中国运营商厉害的地方,高增值服务,你防沉迷。人家运营商来个反沉迷的增值服务,那你有什么办法,我估计,游戏产业要进一步的乱了,从史玉柱出现后免费网络游戏就等于是在改革,产业结构升级是没错可是越搞越黑,这个产业以后还怎么搞啊。
政府出发点当然好,也想尽快解决小朋友沉迷网络游戏的问题,但我觉得不能乱搞,其实美国刚开始普及电视的时候和现在情况差不多,很多美国小孩子都戴眼镜的,但现在就好多了,时间能搞定一切,游戏这几年在中国发展快也是一个关键,一下子冲击这个市场,当然会有很多想不到的事情发生,你想防范也得要多方面的措施,不能太强硬,而且还是单方面的。
我也是小孩子,可是我就想不明白,为啥,他们那么喜欢玩游戏呢?郁闷。。。不过我好像对睡觉和发呆以外其他事情都没有兴趣,大概是我的问题吧。。。。
2007-05-11 05:57:14
哇塞!太经典了,介绍给我的朋友去(点击复制地址)






么东西都是有两面性的~





